热门独游退出TGA评选!开发者:把票投给符合的游戏!
2921 2026-11-06 16:04
Elliot解释说,而面临“认知问题”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
分析师详细解释说,
Elliot补充说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而且由于与《战区》的整合,